TL;DR
- Mind Lab은 27가지 고전 행동 실험에 직접 참여하고 다른 플레이어의 선택 비율을 예측한 뒤 실제 결과와 원 연구를 확인하는 무료 브라우저 게임임.
- 실험마다 레버 당기기, 제안 훑기, 문 선택하기, 선 긋기, 젤리빈 세기 등 서로 다른 방식으로 진행됨.
- 플레이어는 자신과 같은 선택을 한 사람의 비율을 예측하며, 예측이 실제 결과에 가까울수록 더 많은 점수를 얻음.
- 실험에는 트롤리 문제, 몬티 홀 문제, 애쉬 동조 실험, 스트룹 효과, 최후통첩 게임, 죄수의 딜레마 등이 포함됨.
- 전체 실험에는 약 15~20분이 걸리며, 진행 상황이 저장되고 다운로드나 가입 없이 이용 가능함.
작동 방식
- 실험에 직접 참여하며 레버를 당기거나, 제안을 훑거나, 문을 고르거나, 선을 끌어 그리거나, 젤리빈을 세는 등 실험별 과제를 수행함.
- 자신과 같은 선택을 한 플레이어가 몇 퍼센트인지 예측함.
- 실제 플레이어의 선택과 원 연구 결과를 비교하고, 실험 뒤에 제시되는 짧은 설명으로 연구 내용을 확인함.
- 모든 답변이 저장되므로 더 많은 사람이 참여할수록 결과가 달라짐.
실험 목록
- 27가지 고전 실험에는 트롤리 문제, 몬티 홀 문제, 애쉬 동조 실험, 스트룹 효과, 최후통첩 게임, 죄수의 딜레마, 미끼 효과, 손실 회피, 프레이밍 효과, 매몰 비용 오류, 웨이슨 선택 과제, 박쥐와 공 문제, 린다 문제, 부바/키키 효과, 뮐러-라이어 착시, 대중의 지혜 등이 포함됨.
왜 플레이해야 하나
- 이 연구들은 의사결정에 대한 이해를 바꿨으며, 그중 여러 연구는 경제학 노벨상 수상으로 이어진 연구의 일부임.
- 질문의 표현, 지불할 생각이 없던 가격, 주변 사람들이 하는 말처럼 작은 세부 요소가 선택을 얼마나 쉽게 이끄는지 보여줌.
- 같은 함정에 빠지는지, 사람들의 선택이 실제로 얼마나 예측 가능한지 직접 시험할 수 있음.
자주 묻는 질문
- Mind Lab은 무료인가? 무료이며, 다운로드나 가입 없이 브라우저에서 실행됨.
- 얼마나 걸리는가? 27가지 실험을 모두 진행하는 데 약 15~20분이 걸리며, 진행 상황이 저장되어 중단 후 이어서 할 수 있음.
- 실제 실험에 기반하는가? 각 실험은 Tversky & Kahneman (1981), Asch (1951) 등의 발표된 연구에 기반하며, 출처는 실험이 끝난 뒤 표시됨.
- “Are you like everyone else?”는 무슨 뜻인가? 각 실험 뒤에 자신과 같은 선택을 한 플레이어가 몇 명인지 예측하며, 예측이 실제 결과에 가까울수록 더 많은 점수를 얻음.
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