
마이크로소프트는 고급 셰이더 전달(Advanced Shader Delivery, ASD)을 AMD·인텔·엔비디아·퀄컴 기반 기기에서 폭넓게 이용할 수 있다고 발표했다. 게임 다운로드 시 셰이더를 전달해 로딩 시간을 줄이고, 게임 중 셰이더 끊김과 전력 소비를 낮추는 기능이다.
ASD는 윈도우 11 24H2 이상에서 지원되는 그래픽 하드웨어와 드라이버가 필요하다. 지원 조건은 다음과 같다.
- AMD: RDNA 1·2·3·3.5·4 아키텍처 GPU, Adrenalin 26.6.1 이상
- 인텔: Arc B 시리즈 B570·B580, Core Ultra 시리즈 2·3, 드라이버 32.0.101.9150 이상
- 엔비디아: 모든 RTX GPU와 RTX Spark, 드라이버 621.01 이상
- 퀄컴: Snapdragon X2 시리즈 GPU, 드라이버 2026.08.3 이상
마이크로소프트는 Call of Duty: Modern Warfare 4에서 ASD를 지원한다고 밝혔다. 회사 설명에 따르면 ASD를 적용하면 첫 실행 때 셰이더 컴파일에 몇 초가 걸리며, ASD가 없는 일반적인 PC에서는 몇 분이 걸린다. 게임을 다운로드하기 전에 XBOX PC 앱을 설치해야 한다. 지원 게임 목록을 이용할 때는 그래픽 드라이버를 최신 상태로 유지해야 한다.
ASD는 현재 Microsoft Store와 XBOX PC 앱에서 제공되며, 향후 Epic Games Store와 Steam으로 확대될 예정이다. Epic Games는 향후 업데이트에서 Fortnite에도 ASD 지원을 추가할 계획이다.
게임 개발자는 DirectX 문서에서 상태 객체 데이터베이스(SODB)를 수집하고 게임 스토어에 올려 사전 컴파일을 지원하는 방법을 확인할 수 있다. Unreal Engine 5.8.4에서는 SODB 통합 기능을 현재 이용할 수 있고, Unity 지원은 2027년에 제공될 예정이다. 마이크로소프트는 10월에 출시할 Agility SDK에 복잡한 상태 객체를 여러 구성으로 더 효율적으로 컴파일하도록 돕는 부분 프로그램 기능을 포함할 계획이다.
지원 드라이버는 AMD의 Adrenalin 26.6.1 이상, 인텔의 32.0.101.9150 이상, 엔비디아의 621.01 이상, 퀄컴의 2026.08.3 이상이다. Gears of War: E-Day의 ASD 지원에 관한 이전 발표도 공개됐다.
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