
에이전트 여러 대를 협업시켜 룬스케이프(RuneScape)의 19개 기술을 모두 99레벨로 올리는 데 걸린 시간을 겨룬 기록에서 1위를 차지했다. 계정 cairnmax20x는 2026년 10월 26일 기존 기록보다 129틱, 즉 51.6초 빠른 35,787틱 만에 목표를 달성했다.
프로젝트 운영자는 에이전트를 공유 환경에서 실행하는 도구 Cairn에 rs-sdk를 연결해 작업을 시작했다. 에이전트들은 게임 코드와 기술별 스크립트를 조사하고, 필요한 물품을 모으는 보조 계정과 실제 기록을 세울 계정의 작업을 나눴다. 한때 동시에 활동한 에이전트는 61대에 이르렀다.
기록 경쟁에서는 게임 실력만큼 실행 계획과 시간이 중요했다. 서버는 400밀리초마다 틱을 계산하고, 계정이 로그아웃한 동안은 기록 시간이 흐르지 않는다. 에이전트들은 한 틱에 최대 다섯 가지 행동을 할 수 있고, 자원 채집에는 그중 한 행동만 쓰인다는 점을 활용해 나무를 베면서 뼈를 묻는 식으로 기술을 함께 올렸다. 은행에 맡겨둔 와인이 발효되며 요리 경험치를 주는 방식과, 재사용 대기시간이 주석 처리된 마법 주문도 발견했다.
서버가 미국 버지니아에 있었던 점도 영향을 줬다. 운영자의 캘리포니아 집에서 입력하면 반응이 게임 틱 두세 번 뒤에 도착했지만, 버지니아의 AWS us-east-1 가상 서버(VPS)에서는 다음 틱에 맞출 수 있었다.
시도는 순탄하지 않았다. 첫 공식 시도는 불을 피울 위치를 잘못 잡고 공격받는 상태에서 로그아웃할 수 없어 중단됐다. 이후에도 물품 전달 실패, 서버 응답 지연, 독거미의 독 피해로 여러 차례 계획이 틀어졌다. 다섯 번째 시도에서는 기도 점수가 바닥나 멈췄고, 회복용 물약을 전달하는 과정에서는 조작 명령이 엇갈려 계정이 사망했다. 사망으로 장비는 잃었지만 레벨은 유지됐고, 보조 계정들이 장비를 다시 마련한 뒤 달리기를 재개했다.
마지막 구간에서 계정은 독거미를 대포로 처치해 방어·원거리·체력을 마무리하고, 민첩성 코스를 56회 돌아 마지막 기술까지 99레벨에 도달했다. 운영자는 에이전트 이용 비용과 사용량 제한 때문에 모델 제공자를 바꾸고 구독 계정을 추가로 마련했다고 밝혔다. 자료에는 기록 경신 과정과 함께 에이전트 간 작업 분담, 실패한 시도, 시간과 물품을 관리한 방식이 담겨 있다.
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