
Blender 2.45 알파판이 애플 실리콘에서 네이티브로 실행되도록 빌드됐다. 이 시험판은 2026년 10월 14일 공개됐으며, 게임 엔진과 플레이어는 포함하지 않는다.
Blender-2.45-macOS-arm64.zip을 내려받아 압축을 푼 뒤 Blender.app을 열면 된다. SHA256SUMS 파일로 ZIP의 무결성을 확인할 수 있다. 앱에는 Python 2.5.6과 표준 라이브러리, 네이티브 모듈, 스크립트, 런타임 라이브러리 및 라이선스가 포함됐다.
제작자는 M1 Pro와 macOS 27.0.1에서 네이티브 테스트 4개와 데스크톱 전체 화면 진입·종료 5회를 통과했고, 큐브 렌더링, 포함된 Python API와 표준 라이브러리, TIFF 파일 쓰기·읽기를 확인했다고 밝혔다. 전체 화면 전환 때 OpenGL 컨텍스트를 유지하고, 전환 후 화면을 다시 그리며, 종료 버튼을 계속 사용할 수 있도록 하고, 원래 창 크기와 제목을 복원하도록 했다. 점검 과정에서 충돌이나 검은 화면은 관찰되지 않았다.
제작자에 따르면 Mach-O 파일 57개는 모두 arm64이며 시스템 또는 앱에 포함된 라이브러리만 참조한다. 다만 완전한 정적 실행 파일은 아니다. SDL 호환성 라이브러리와 SDL2, 실행 중 불러오는 TIFF 라이브러리는 동적 라이브러리로 포함됐다. 앱은 임시 서명됐지만 공증되지 않았으며, 원본과의 동등성 및 더 다양한 하드웨어·macOS·디스플레이에서의 테스트는 아직 남아 있다.
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