TL;DR
- 코딩 에이전트의 작업 결과를 이해하는 일이 늘어나는 만큼, 다이어그램·코드·브라우저·메모를 사람과 에이전트가 함께 보고 수정하고 가리킬 수 있는 공간이 필요함.
- 채팅 트랜스크립트는 시간순 로그일 뿐이며, 다시 참고할 다이어그램이나 수정 중인 버튼 같은 지속적인 상태를 담기에는 적합하지 않음.
easl은 저장소마다 무한 보드 하나를 제공하는 네이티브 Mac 앱으로, 터미널 옆에 코드 타일·호출 그래프·브라우저·메모·HTML 페이지·그리기 도구를 배치함.- ⌃⌥⇧⌘ 키를 누른 채 보드의 다이어그램 상자, 브라우저의 DOM 요소, 메모의 문단을 클릭하면 해당 항목이 다음 프롬프트의 문맥으로 추가됨.
easl은 무료·MIT 라이선스이며, macOS 14 이상 및 Apple silicon에서 사용할 수 있고libghostty,zmx,JSON스키마를 사용하는 로컬 소켓 등을 기반으로 동작함.
에이전트 결과물에는 머물 공간이 필요함
- 금요일, Andrej Karpathy는 코딩 에이전트를 사용할 때 모델이 더 많은 일을 맡을수록 사람이 한 일을 이해하는 데 더 많은 시간을 쓰게 된다는 생각을 공유함.
“언어 모델의 출력을 이해하려고 훨씬 더 많은 시간을 보내게 될 것임.”
- 그는 더 깔끔한 산문을 요청하는 것에서 시작해 다이어그램, 웹 페이지(“HTML로 출력 요청”), 설명 동영상으로 이어지는 방식을 제안함. 결론은 우리의 일이 “추상화의 상위 단계인 감독과 이해로 올라갈 것”이라는 것임.
- 오랫동안 에이전트에 다이어그램과 작은 HTML 페이지를 자주 요청해 왔으며, 이런 결과물은 설명 문단을 몇 개 더 받는 것보다 나은 경우가 많음.
- 하지만 현재 인터페이스는 여전히 결과물을 도구 호출이나 채팅 트랜스크립트처럼 다룸.
- 다이어그램은 트랜스크립트에 나타난 뒤 화면을 따라 밀려 올라가고, HTML 설명 페이지는 브라우저 탭에서 열림.
- 에이전트가 산문보다 훨씬 나은 시스템 표현을 만드는 데 10분을 썼더라도, 그 표현을 대화의 일부로 이어갈 공간이 없음.
- 다이어그램의 상자를 가리키며 “이것이 왜 이것을 호출함?”이라고 자연스럽게 물을 수 없고, 구현 코드와 다이어그램을 나란히 놓고 서로 동기화하도록 요청할 수도 없음. 한 시간 뒤 같은 설명이 필요하면 다시 만들어 달라고 요청하는 경우가 많음.
- 결과물의 품질이 좋아질수록 이런 상황은 더 낯설게 느껴짐.
- 다이어그램·페이지·코드·추적 정보·메모가 에이전트의 작업을 이해하는 데 쓰이는 대상이 된다면, 사람과 에이전트가 함께 보고 수정하고 가리킬 수 있는 공간이 필요함. 이런 결과물 자체가 논의의 주제임.
- 이 철학은 HTML 설명 페이지나 Mermaid 다이어그램에만 적용되는 것이 아니라, 사람과 에이전트가 함께 작업하는 데 필요한 모든 것에 적용되어야 함.
- LSP 코드 탐색 기능을 갖춘 깃 디렉터리의 모든 파일
- 에이전트가 테스트에 사용하는 브라우저와 Linear를 확인하는 데 사용하는 브라우저
- 그 밖의 모든 작업 대상
- 이를 위해
easl을 구축함.
트랜스크립트는 로그임
- GUI 앱이든 터미널이든 채팅 트랜스크립트는 아래쪽으로만 늘어나는 기록임. 일어난 일을 순서대로 저장하지만, 세션이 진행될수록 중요한 내용은 화면 위쪽으로 밀려 보이지 않게 됨.
- 이해한 내용과 의도는 상태임. 다시 보고 싶은 다이어그램, 수정 중인 버튼, 그 버튼의 모양을 설명하는 회의 메모가 여기에 해당함.
- 원하는 것은 에이전트가 읽고 내용을 더할 수 있고 사람이 가리킬 수 있는, 계속 제자리에 머무는 표면임.
- Karpathy는 이런 결과물을 “버려도 되는 것”이라고 부르며, 대부분은 실제로 버려도 됨. 하지만 일부는 다시 가리키게 되므로 보관하고 싶음.
easl
easl은 이런 표면을 만들려는 시도임. 저장소마다 무한 보드 하나를 제공하는 네이티브 Mac 앱임.- 에이전트는 보드 위의 실제 터미널에서 실행되며, 사용자의 계정으로 로그인한
claude,codex또는 다른 CLI를 사용함. - 에이전트가 만든 결과물은 터미널 옆에 배치됨.
- 정확한 코드 줄과 언어 서버를 연결한 코드 타일
- 계산된 호출 그래프
- 브라우저와 메모
- 에이전트가 작성한 HTML 페이지
- 도형과 화살표 등을 포함하는 전체
tldraw스타일 그리기 도구 - 무엇이든 가리킬 수 있는 점이 핵심임. ⌃⌥⇧⌘ 키를 누른 채 다이어그램 상자, 브라우저의 DOM 요소, 메모의 문단을 클릭하면 가리킨 항목이 다음 프롬프트의 문맥으로 추가됨.
- 무료이며 MIT 라이선스임: GitHub 저장소, easl.sh.
사용 방식
easl에서 보내는 하루의 대부분은 활성 티켓과 상태, 풀 리퀘스트(PR)를 보여 주는 브라우저 타일을 티켓을 처리하는 에이전트 옆에 두는 것임.- 티켓·PR·변경 사항을 에이전트에게 맡길 때 보드에서 해당 항목을 ⌃⌥⇧⌘ 키를 누른 채 클릭하면 다음 프롬프트에 포함됨.
작동 방식
- 각 터미널은
libghostty를 사용하며, 사용자의Ghostty설정이 있으면 이를 적용함. 터미널은zmx세션에서 실행되므로easl을 종료하거나 앱이 충돌해도 에이전트는 멈추지 않음. - 타일 안의
claude와codex는easl이PATH앞쪽에 배치하는 작은 래퍼임. 이 래퍼는 실제 실행 파일을 해당 세션에만 적용되는easl훅과 스킬로 실행하며, 전역 에이전트·셸·Ghostty설정에는 아무것도 추가하지 않음. - 훅은 에이전트의 작업 중·사용자 응답 대기·완료 상태를
easl에 알리고, 사용자가 클릭한 항목을 다음 프롬프트와 함께 전달함. - 에이전트는
JSON스키마를 사용하는 로컬 소켓을 통해easlCLI로 보드에 내용을 추가함. 나머지 내용은 문서에 안내됨.
설치
- macOS 14 이상, Apple silicon 전용임. 설치 스크립트를 먼저 확인할 수 있음.
https://easl.sh/install에서 설치 스크립트를 내려받아 셸로 전달해 실행함.brew install neurosnap/tap/zmx oven-sh/bun/bun으로zmx와bun을 설치함.- 설치 후 ⌘T를 누르고
claude,codex또는 다른 에이전트 CLI를 실행함. - 버그와 아이디어는 GitHub 이슈로 전달함.
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