
2027년 1월 1일부터 GameMaker로 만든 게임을 PC에서 무료로 상업 배포할 수 있게 된다. 웹과 모바일 배포는 이미 무료이며, 콘솔에 출시하려면 계속 유료 라이선스가 필요하다.
그동안 GameMaker로 만든 게임을 판매하거나 수익화하려면 Professional 라이선스를 구매해야 했다. 변경 후에도 콘솔로 내보내려면 Enterprise 라이선스를 보유하고 승인된 개발자여야 한다. 기존 Professional 라이선스 이용자는 현재 GMS2 런타임으로 만든 게임을 상업적으로 배포할 수 있고, GMS2 런타임 소스 코드에도 접근할 수 있다. 등급별 기존 가격은 바뀌지 않는다.
GameMaker는 약 26년 전에 시작된 게임 제작 도구다. 운영사 YoYo Games는 2023년 11월 PC 비상업용 이용을 무료로 전환했다. GameMaker는 주로 초보 프로그래머를 대상으로 2D 그래픽 제작에 쓰여 왔으며, 최신 버전인 GameMaker Runtime은 3D 기능을 강화하는 것을 목표로 한다.
GameMaker 커뮤니티 개발자 로스 맨소프(Ross Manthorpe)는 공식 사이트 게시물에서 변경 사항을 설명했다. GameMaker는 Heart Machine의 Hyper Light Drifter, 토비 폭스(Toby Fox)의 Undertale, 데릭 유(Derek Yu)의 Spelunky, Vlambeer의 Nuclear Throne, Dennaton Games의 Hotline Miami 제작에도 사용됐다.
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