“계속 쏴! 브렌다가 다른 건 다 빼앗아 갔잖아!”라는 대사가 사이버펑크 슈팅 게임의 주인공에게서 나온다. 이혼한 전직 경찰 캐릭터 ‘네온 돈’은 구글 Playground로 몇 분 만에 만들어졌다.
구글이 이번 주 실험용 게임 제작 서비스 Playground를 공개했다. 대화창에 원하는 게임을 설명하면 브라우저에서 실행할 수 있는 게임을 만들고, 추가 지시로 고칠 수 있다. 게임 개발이나 코딩 경험이 많지 않은 사람도 직접 게임을 만들어 보고 싶은 경우에 쓸 수 있지만, 사용량 제한과 결과물의 반복적인 느낌은 감안해야 한다.
Playground는 어떻게 게임을 만드나?
Playground는 게임 제작을 대화형으로 진행하는 서비스다. 자연어로 게임을 설명하면 실행 가능한 게임을 생성하고, 참고할 사진·영상·모델을 올려 시각 요소의 기준으로 삼을 수도 있다. 별도 자료를 주지 않으면 시각 요소와 디자인은 AI가 생성한다.
게임을 만들 때 지시를 주고 결과를 고치는 흐름은 요리법을 말로 설명해 초안을 만든 뒤, 맛을 보며 조정하는 과정에 빗대면 이해하기 쉽다. 다만 Playground는 게임을 실제로 생성하고 브라우저에서 실행할 수 있게 하는 도구다.
어떤 게임을 만들었나?
체험자는 하루 동안 세 게임을 만들었다. 첫 게임 Pork Drop은 “블록 대신 귀여운 돼지가 나오는 테트리스”라는 지시에서 시작했다. 처음 결과는 블록마다 돼지 얼굴을 그린 농장풍 테트리스였다. 블록 자체를 테트리스 조각 모양으로 몸을 뒤튼 돼지로 바꿔 달라고 다시 요청하자 플레이할 수 있는 게임이 나왔다. 일부 돼지는 다리를 벌린 채 굳은 자세처럼 보이기도 했다.
동료 제이 데이리트(Jay Dayrit)가 제안한 “게이 디너 파티”를 그대로 입력해 만든 Dinner Darling은 손님을 맞는 진행자 줄리안이 요리를 준비하는 2차원 게임이다. 손님들은 자리에 앉지 않고, 플레이어는 제한 시간이 끝나기 전에 브루스케타와 에스프레소 마티니를 만들어야 한다. 체험자는 조작법을 제때 파악하지 못해 게임에서 졌다. 게임에는 등장인물의 성적 지향에 관한 언급이 없었다. 동료 리스 로저스(Reece Rogers)는 비건이나 유제품이 들어가지 않은 선택지가 없다는 점을 비현실적이라고 평했다.
가장 많이 손본 Neon Don은 처음에는 리듬 게임으로 만들어졌다. 체험자는 이를 위에서 내려다보는 슈팅 게임으로 바꿔 달라고 요청했다. 이후 레벨 난이도 조정, 보스 생성, 적 종류 확대를 지시하고, 캐릭터가 움직이다 막히는 문제도 수정하도록 했다. 수정 과정에서 다른 문제가 생기기도 했다. 주인공이 전투 중 빈정대는 대사를 하도록 요청해 “계속 쏴! 브렌다가 다른 건 다 빼앗아 갔잖아!” 같은 문장이 추가됐다.
체험자가 공개 시점까지 확인한 Neon Don의 고유 플레이어는 7명이었다. 다른 이용자도 구글 계정으로 로그인해 이용자가 만든 게임을 할 수 있다. 체험자는 게임을 더 재미있게 다듬는 방법을 잘 알지 못했고, “돈을 더 크게” 또는 “더 이혼한 느낌으로” 같은 모호한 지시를 주로 반복했다고 설명했다.
어디까지 쓸 만한가?
게임을 새로 만들거나 수정할 때마다 사용량 한도가 줄어든다. 일정 시점이 지나면 서비스가 사용량을 제한하며, 한도는 10월 14일에 갱신될 예정이라고 체험자는 전했다. 그는 추가 사용량을 구매하지 않기로 해 Neon Don의 난이도와 무기 선택지를 더 손보지 못했다. ‘백플립’ 버튼을 추가해 달라고 했을 때 AI가 이를 ‘도지 플립’으로 이름 붙였지만, 사용량이 다시 충전될 때까지 바꿀 수 없었다.
체험자는 Playground가 직관적이고 결과물을 바로 플레이할 수 있어 게임 제작에 흥미를 갖게 한다고 평가했다. 그러나 여러 게임을 살펴보면 장르가 달라도 메뉴와 음악이 비슷하고, 전투 방식과 시각적 선택도 되풀이되는 경향이 있었다고 지적했다. 이는 체험자의 평가이며, 서비스 전체를 독립적으로 측정한 결과는 아니다.
사용해 보려면 Playground에 접속하면 된다. 구글 계정으로 로그인하면 다른 이용자가 만든 게임을 플레이할 수 있다. 참고 자료를 올려 게임에 반영할 수도 있다. 게임 생성과 수정에 사용량이 든다는 점도 고려해야 한다.
원문은 사용량 한도의 구체적인 수치와 유료 사용량의 가격, 게임 생성 결과를 평가한 독립적인 시험 결과를 밝히지 않는다.
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