TL;DR

  • GPUVis는 GPU 추적 데이터를 시각화하는 도구임.
  • 문서를 통해 GPUVis 사용 정보를 확인할 수 있음.
  • GPUVis 코드는 Valve Software의 2019년 저작권을 명시하며 MIT 라이선스를 따름.
  • SDL(Simple DirectMedia Layer)은 zlib 라이선스, gl3w와 여러 글꼴·유틸리티는 퍼블릭 도메인 또는 각기 다른 오픈소스 라이선스를 따름.
  • trace-cmd는 GNU GPL v2를 따르며, 그 밖에 miniz, Dear ImGui, RapidJSON 등의 라이선스와 크레딧이 명시됨.

GPUVis

  • GPU 추적 시각화 도구인 GPUVis임.

문서

크레딧 및 라이선스

  • GPUVis 코드는 MIT 라이선스이며, 저작권은 Valve Software에 있고 표기된 연도는 2019년임.
  • MIT 라이선스는 소프트웨어를 제한 없이 사용·복사·수정·병합·게시·배포·재라이선스·판매할 수 있도록 허용하며, 소프트웨어의 모든 사본이나 상당 부분에 저작권 및 허가 고지를 포함해야 함. 소프트웨어는 상품성, 특정 목적 적합성, 비침해성에 대한 보증 없이 제공되며, 저작자나 저작권자는 소프트웨어 또는 사용과 관련한 청구나 손해에 책임을 지지 않음.
  • Simple DirectMedia Layer는 zlib 라이선스이며, gl3w는 퍼블릭 도메인임.
  • Dear ImGui는 Omar Cornut과 GitHub의 직간접 기여자들이 개발했으며, 초기 버전은 Media Molecule의 지원으로 개발돼 게임 Tearaway에서 처음 내부적으로 사용됨. Dear ImGui는 MIT 라이선스임.
  • Vuhdo(Aleksei Skriabin)의 imgui_freetype를 사용함.
  • Tristan Grimmer의 ProggyClean.ttf와 ProggyTiny.ttf를 포함하며 MIT 라이선스를 따름.
  • Christian Robertson의 Roboto-Regular.ttf와 RobotoCondensed-Regular.ttf를 포함하며 Apache License 2.0을 따름.
  • Steve Matteson의 DroidSans.ttf를 포함하며 Apache License 2.0을 따름.
  • Sean Barrett의 stb_textedit.h, stb_truetype.h, stb_rectpack.h를 사용하며 퍼블릭 도메인임.
  • trace-cmd는 GNU GPL v2를 따름.
  • miniz는 MIT 라이선스임: miniz.
  • stlini는 이메일 저자 및 크레딧 라이선스를 따름: stlini.
  • ya_getopt는 2조항 BSD 스타일 라이선스를 따름: ya_getopt.
  • noc_file_dialog.h는 MIT 라이선스를 따름: noc.
  • ucm CMake 매크로는 MIT 라이선스를 따름: ucm.
  • SMHasher는 MIT 라이선스를 따름: SMHasher.
  • {fmt}는 작고 안전하며 빠른 포매팅 라이브러리이며 2조항 BSD 라이선스를 따름: fmt.
  • RapidJSON은 MIT 라이선스를 따름: RapidJSON.