TL;DR

  • 일본의 가정용 엔터테인먼트 로봇 시장에서 인공지능(AI)을 활용한 제품이 늘고 있으며, 반려동물처럼 정서적 위안을 주거나 패션 액세서리 역할을 하는 등 용도와 형태가 다양해짐.
  • 시장은 1999년 처음 출시된 Sony Group Corp.의 강아지형 로봇 Aibo와 함께 성장하기 시작한 것으로 널리 여겨짐.
  • Sharp Corp.는 미어캣을 본뜬 손바닥 크기의 대화형 AI 로봇 Poketomo 신형을 8월 공개했으며, 12월 출시 예정임.
  • Casio Computer Co.의 AI 반려동물 로봇 Moflin은 쓰다듬거나 안아 줄수록 감정 표현이 풍부해지는 제품으로, 2월부터 도쿄의 Jikei University Hospital에서 입원 아동을 동반하고 있음.
  • Yukai Engineering Inc.의 가방 부착형 로봇 Mirumi는 4월 일본 내 판매를 시작했으며, Aibo 시장 규모는 2032년 73억7,000만 달러에 이를 전망임.

일본 가정용 엔터테인먼트 로봇 시장의 확장

  • 일본의 가정용 엔터테인먼트 로봇은 반려동물처럼 정서적 위안을 주는 제품부터 귀여운 외모를 패션 액세서리로 활용하는 제품까지 점점 다양해지는 추세임.
  • 인공지능(AI) 활용 확대도 시장 성장을 돕고 있으며, 시장은 1999년 처음 출시된 Sony Group Corp.의 강아지형 로봇 Aibo와 함께 본격적으로 성장하기 시작한 것으로 널리 여겨짐.

새로운 로봇 제품

  • Sharp Corp.는 8월 AI 탑재 대화형 로봇 Poketomo의 신형을 공개했으며, 12월 출시 예정임.
  • 미어캣을 본뜬 손바닥 크기의 Poketomo는 사용자에게 솔직하고 꾸밈없이 말하도록 설계된 제품임.
  • Casio Computer Co.는 AI 반려동물 로봇 Moflin을 출시했으며, 쓰다듬거나 안아 줄수록 감정 표현이 풍부해지는 것으로 보임.
  • Casio Computer Co.는 2월부터 도쿄의 Jikei University Hospital에 Moflin을 제공하고 있으며, 이 로봇은 입원 아동을 동반하는 데 사용됨.
  • 도쿄에 본사를 둔 스타트업 Yukai Engineering Inc.는 소리나 접촉에 반응해 고개를 움직이며 가방에 부착할 수 있을 만큼 작은 로봇 Mirumi의 일본 내 판매를 4월 시작함.

Aibo의 인기와 시장 전망

  • 외부 자극에 반응하고 개처럼 움직이는 Sony의 선구적 로봇 Aibo는 여전히 인기를 누리고 있음.
  • 조사기관 Market Research Center Corp.에 따르면 Aibo의 글로벌 시장 규모는 2032년 73억7,000만 달러에 이를 전망이며, 이는 2025년 규모의 두 배를 웃도는 수준임.