원문 캡처 · simonwillison.net
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사이먼 윌리슨(Simon Willison)은 클로드 오퍼스 5.5로 코딩한 게임 네 개를 직접 즐겨 본 뒤, 2026년 10월이 AI를 활용한 게임 개발의 전환점이라고 평가했다. 네 게임은 모두 HTML과 자바스크립트로 만들어져 브라우저에서 실행되며, 그는 간단한 프롬프트로 게임을 시작할 수 있다고 소개한다.

윌리슨은 특히 3D 모델링과 음악 생성, 게임 디자인에서 모델이 발전했다고 본다. 게임처럼 보이는 결과물을 만드는 일은 이전에도 가능했지만, 실제로 재미있게 플레이할 수 있는 게임을 만드는 것이 어려웠다는 설명이다. 그는 클로드 오퍼스 5.5에 “Make it a LOT more fun”이라고 요청한 뒤 달라진 결과를 보고 게임의 재미를 설계하는 능력도 나아졌다고 판단했다.

그가 만든 네 게임 가운데 Tree Appreciator는 나무 두 그루의 차이를 찾는 모바일 친화적 게임이다. 일반 클로드 채팅에 한 번 프롬프트를 입력해 만들었고, 추가 수정이나 후속 프롬프트는 필요하지 않았다고 한다. 게임을 플레이할 수 있다.

Emberwick은 마을과 동굴, 퀘스트와 마법 체계를 갖춘 판타지 RPG다. 처음에는 기본 엔진을 만든 뒤 지형과 지하 통로, 이야기를 차례로 추가했다. 완성 과정에서는 캐릭터가 엉뚱한 위치로 이동해 퀘스트 진행을 막는 등 게임플레이 문제를 고치기 위해 플레이 테스트와 프롬프트를 반복했다. 이야기는 약 15분 분량이며, 실험용 레벨 편집기도 포함한다. 완성된 게임과 클로드 대화 기록을 볼 수 있다.

윌리슨이 가장 성공적이라고 꼽은 Battle Drones는 두 로봇 군대가 부대를 만들고 고철을 모으며 영토를 놓고 싸우는 실시간 전략 게임이다. 클로드 오퍼스 5.5에 재미를 더해 달라고 요청하고, 게임을 three.js로 옮긴 뒤 발전시켰다. 현재 2~4인 멀티플레이, 메달, 리플레이, 일곱 개의 맵, 무작위 맵 생성기와 규칙을 바꾸는 변형 요소를 갖췄다. 서로 다른 LLM이 대결하는 모드도 있다. 윌리슨은 이 게임을 아파치 2.0 라이선스로 공개했고, 가브리엘 터핀(Gabriel Turpin)은 이를 스팀펑크풍으로 재해석한 포크 Panache를 만들었다. 게임과 개발 경과를 확인할 수 있다.

Quarter Sun Cove는 호박을 키우고 판매하는 농장 시뮬레이션이다. 아직 개발 중이며, 호박이 10월 주말 방문객이 많은 때 익도록 심는 시점을 정하는 게임 방식은 윌리슨도 확신하지 못한다고 밝혔다. 그는 이 게임이 Battle Drones만큼 재미있지는 않지만, 기존에 없었을 독특하고 개인적인 게임을 만들 수 있다는 점을 보여 준다고 설명한다. 최신 버전을 플레이할 수 있다.

윌리슨은 게임의 코드뿐 아니라 그래픽과 음악, 대화, 게임 디자인까지 모델에 맡기는 방식이 게임 업계에서 반감을 살 수 있다고 짚었다. 일부 플레이어는 이런 방식으로 만든 게임을 거부할 수 있지만, 다른 이들에게는 게임 개발 참여의 문을 넓힐 수 있다고 본다. 그가 소개한 프로젝트는 각 게임에 투입한 본인의 작업 시간이 4시간을 넘지 않았으며, 클로드 코드가 작업한 시간은 그보다 훨씬 길었다고 한다.

처음 시작할 때는 Build a mobile-friendly three.js game where... 같은 프롬프트를 챗GPT나 클로드에 입력하면 된다고 윌리슨은 제안한다. 개념 증명 단계를 지난 프로젝트는 Codex나 Claude Code로 옮기고, 게임이 충분히 재미있지 않다면 Make it a LOT more fun을 추가하라는 조언이다. 그가 만든 게임은 정적 호스팅을 이용했으며, 모바일 브라우저에서도 실행했다고 설명한다.