TL;DR
- Severance에서 영감을 받은 작업 티켓 출력 터미널로, Trello 작업을 무작위 종이 카드 방식에서 디지털화하고 작업 선택·집중을 돕는 장치임.
- Raspberry Pi 3 Model B, 디스플레이, 감열식 프린터를 하나의 3D 프린팅 케이스에 넣은 구성임.
- 터치스크린으로 작업을 불러오고 완료 처리하거나 미룰 수 있으며, 작업별 예상 시간으로 경과·잔여 시간을 표시함.
- OpenRouter에 연결된 대형 언어 모델(LLM)이 시간대, 요일, 생성 시각, 마감일, 예상 소요 시간 등을 고려해 작업을 선택하며, 이용할 수 없을 때는 긴급도와 오래된 정도를 바탕으로 한 휴리스틱을 사용함.
- 진지한 작업 사이에 반복 가능한 즐거운 활동도 배치하며, 최종 케이스는 393 × 172 × 200mm 크기로 설계됨.
Severance에서 나온 작업 출력기
- 전송 시각은 2026-09-27이며, 제작에는 두 번의 주말과 상당한 양의 3D 프린팅이 들어감.
- 오랫동안 작업 목록을 정리하고 실행을 유도하는 여러 방법을 고안해 왔으며, 작업 실행 마비와 미루기를 극복하려고 보상과 게임화 요소를 활용해 왔음.
- 미루기를 없애거나 ADHD를 치료하는 비법을 소개하려는 것은 아니며, 그런 비법은 없고 인터넷에 관련 블로그 글, 유튜브 영상, 베스트셀러가 이미 넘친다는 입장임.
- 효과가 특히 좋았던 방법은 작업 하나씩을 약 2 × 5cm 크기의 작은 종이 카드에 적어 말아 병에 넣는 방식임. 할 일을 찾을 때 카드를 하나 무작위로 뽑아 읽고 그 작업에만 집중함.
- 관리하기 어려울 정도로 긴 할 일 목록을 보는 불안을 줄임.
- 우선순위가 높은 급한 작업 가운데 하나를 고르지 못하는 마비를 줄임.
- 여러 작업을 동시에 하려는 시도를 막음.
- 완료한 카드를 다른 병에 모아 병을 채우거나 일정 수준까지 채운 것을 측정 가능한 성공 신호로 삼고, 이를 바탕으로 이정표와 자기 보상을 설정함.
- 이 기법을 디지털화하고 레트로 컴퓨팅, 3D 프린팅, Severance에 대한 관심을 결합함. 작품의 분위기와 미스터리·공상과학의 조합을 좋아하며, 컴퓨터 디자인의 황금기인 Olivetti를 떠올리게 한다는 설명임.
프로토타입과 기본 아이디어
- 프로토타입은 약 2년 전 제작한 것으로, 한동안 사용하지 않았음. 당시에는 케이스와 디스플레이 키트를 갖춘 Raspberry Pi 3 Model B와 감열식 프린터가 별도 기기였고, 현재보다 외관이 덜 다듬어져 있었음.
- 최근 두 주말 동안 두 기기를 함께 넣을 케이스를 만들고 소프트웨어를 수정했으며 사용자 인터페이스(UI)를 재작업함.
- 기본 아이디어는 작업을 하나 선택해 출력한 뒤 그 작업에 집중하는 방식임.
- 주요 구성은 다음과 같음.
- 작업을 한곳에 모으고 API로 접근하는 저장소이며, 현재는 Trello 보드를 사용하고 다른 유사 플랫폼도 지원하도록 확장할 계획임.
- 새 작업을 가져오고 완료 처리하거나 미룰 수 있는 UI와 터치스크린임.
- 레트로 컴퓨팅 감성을 더하는 감열식 프린터임. 작고 편리하며 잉크가 필요하지 않고, 다른 프로젝트에서도 감열식 프린터를 사용해 왔음.
작업 선택과 시간 관리
- 작업에는 필요한 노력을 분 단위로 지정할 수 있으며, 이를 사용해 디스플레이에 경과 시간과 남은 시간을 표시함.
- 작업 선택은 완전한 무작위 방식이 아니며, 시간대, 요일, 작업 생성 시각, 작업에 설정된 마감일, 필요한 시간과 노력 정도를 고려하도록 설계함.
- 이 작업 선택 기능에 OpenRouter를 통해 대형 언어 모델(LLM)을 연결함. JEV와 유사한 모델이 주목받고 있어 이런 모델의 활용 사례가 될 수 있다고 보고 있음. 다만 인공지능 분야에서는 이번 주의 유행 기술이 다음 주에는 다른 세 가지 기술로 바뀔 수 있다는 단서를 덧붙임.
- LLM을 사용할 수 없는 경우, 예를 들어 OpenRouter 크레딧을 충전하지 않은 경우에는 긴급도와 작업이 오래된 정도를 바탕으로 하는 단순 휴리스틱으로 대체함.
- 일반 할 일 카드와 별도로 “Better than nothing”이라는 작업 묶음을 둠. 기타 연주처럼 실제로 즐길 만한 활동이지만, 중요한 일이 있다고 계속 생각해 실행하지 않는 일을 여기에 넣음.
- 즐거운 활동은 한 번으로 끝나는 작업이 아니라 반복할 수 있는 작업임. LLM은 주말이나 일정 수의 진지한 작업을 완료한 뒤에 즐거운 작업을 선택할 수 있음.
케이스 설계와 제작
- 케이스 제작에는 여러 시간을 들였고, 며칠 동안 쉬지 않고 프린팅함. Raspberry Pi와 디스플레이, 감열식 프린터를 하나의 케이스에 넣는 것이 목표였음.
- 처음에는 디스플레이를 프린터 위에 놓는 구성을 생각했지만 적절하지 않다고 판단해, 오래된 Minitel 단말기처럼 화면을 기울이고 프린터와 나란히 배치하는 설계를 선택함.
- 사용 중인 Bambu Lab P1S의 출력 베드는 256 × 256mm로, 조립 후 393 × 172 × 200mm인 케이스를 한 번에 출력할 만큼 크지 않음. 이에 따라 케이스를 두 구획으로 나눔.
- 기울어진 형태로 Raspberry Pi 키트와 케이블을 수용하는 구획임.
- 거의 정육면체 형태로 프린터를 수용하는 구획임.
- 프린터 구획부터 설계함. 평소에는 용지 출구가 위를 향하도록 책상에 놓고 사용했지만, 벽에 걸 수 있도록 용지 출구가 앞을 향하는 두 번째 방향도 지원함.
- 프린터를 케이스 안에 넣을 때는 벽에 걸지 않고 케이스 바닥에 놓아야 했음. 해당 방향으로 바닥에 놓도록 설계된 제품이 아니어서 형태가 불규칙했고, 전원 스위치는 프린터 무게에 눌릴 위치에 놓였음.
- 프린터의 기울어진 측면을 보정하는 경사 받침대를 설계함. 여러 프로토타입을 출력한 끝에 프린터가 똑바로 앉도록 받침대를 만들고, 흔들리지 않도록 뒤쪽 패널을 추가함.
- 디스플레이 쪽 케이스에는 구멍과 뒷면의 브래킷 네 개를 설계해 디스플레이의 금속 거치대를 나사로 고정함.
- 여러 전원 어댑터와 USB 충전기 대신 72W 24V 어댑터 하나와 24V → 5V 변환기를 사용해 프린터와 Raspberry Pi에 전력을 공급함. 케이스에 연결되는 전원 케이블은 24V 입력 하나만 남기는 것이 목표였음.
- 인서트를 열두 개 넣은 뒤 조립을 마쳤으며, 프린터의 파란 조명 앞에는 반투명 PETG 인서트를 추가함.
- 전체 프로젝트는 GitHub에서 확인할 수 있음.
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