TL;DR
- Susan Lammers가 《Programmers at Work》 40주년판을 통해 초기 소프트웨어 개발자들의 경험과 개인용 컴퓨터 혁명의 형성 과정을 이야기함.
- Toru Iwatani, C. Wayne Ratliff, Michael Hawley 등 젊고 개척적인 소프트웨어 개발자들을 인터뷰한 경험을 공유함.
- 개인용 컴퓨터 혁명이 기업용 메인프레임으로부터의 자유를 추구한 개인들에 의해 구축됐다는 관점을 다룸.
- Microsoft Press 편집장, Microsoft 초기 인터랙티브 CD-ROM 사업부 책임자, 1990년대 Headbone Interactive 창업자로서의 경험을 소개함.
- 1990년대 인터랙티브 만화 어드벤처 게임 《Elroy Goes Bugzerk》 등 복고 게임을 현재 Steam으로 되돌리는 배경을 설명함.
에피소드 내용
- Susan Lammers가 고전 도서 《Programmers at Work》 40주년판을 주제로 출연함.
- Toru Iwatani, C. Wayne Ratliff, Michael Hawley 등 젊고 개척적인 소프트웨어 개발자들을 인터뷰한 경험을 다룸.
- 개인용 컴퓨터 혁명이 기업용 메인프레임으로부터의 자유를 추구한 개인들에 의해 구축된 과정에 대해 논의함.
- Susan Lammers가 Microsoft Press 편집장으로 근무한 경험을 공유함.
- Microsoft 초기 인터랙티브 CD-ROM 사업부를 이끈 경험과 1990년대 Headbone Interactive를 창업한 경험을 소개함.
- 《Elroy Goes Bugzerk》 등 복고 게임을 현재 Steam으로 되돌리는 이유를 설명함.
Susan Lammers의 책 및 웹 자료
- 《Programmers at Work: 40th Anniversary Edition》 공식 사이트: 19명 인터뷰 대상자의 최신 약력, 발췌문, 현재 경력 경로를 제공함.
- Amazon 또는 Simon & Schuster 웹사이트의 《Programmers at Work》
- Wikipedia의 인터뷰 대상자 개요 및 목록
Headbone Interactive 및 복고 게임
- HeadboneInteractive.com
- Wikipedia의 Headbone Interactive
- Steam의 《Elroy Goes Bugzerk》: 현대 플랫폼으로 돌아온 1990년대 고전 인터랙티브 만화 어드벤처 게임임.
소프트웨어 및 역사적 언급
- Wikipedia의 VisiCalc: 최초의 컴퓨터 스프레드시트임.
- Ukatsuke Komachi: 1985년 Namco의 자동 안내 데스크 로봇임.
- 《The Paris Review》 인터뷰 시리즈: 《Programmers at Work》의 문학적 영감이 된 자료임.
댓글 (0)
로그인하면 이 기사에 내 생각을 남길 수 있어요