
Torch는 Rust로 새로 만든 마인크래프트 클라이언트로, 제작자는 자바 클라이언트보다 메모리를 3분의 1만 쓰고 성능은 두 배라고 소개한다. 현재 초기 빌드이며 기능이 빠져 있거나 작동하지 않을 수 있다.
최신 GitHub 릴리스에서 Windows, Linux, Android용 알파 빌드를 받을 수 있다. 한 번 설치해 26.1.1과 1.21.11 두 버전을 실행할 수 있으며, 버전별로 따로 설치할 필요는 없다. Android 빌드는 기능이 제한돼 있고 F-Droid 릴리스는 추후 제공될 예정이다.
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브라우저에서 체험할 수도 있지만, Eagler 프로토콜(wss://)을 지원하는 서버에만 접속할 수 있다. 일반 서버에서 플레이하려면 Windows 또는 Linux용 Torch를 내려받아야 한다. Android 빌드에는 화면 터치 조작 버튼과 채팅 기능이 포함된다.
제작자가 공개한 성능 수치는 버전 26.1.1, 렌더 거리 32청크에서 측정했다. 프레임 속도는 Torch 400FPS, Java 클라이언트 180FPS였고, 메모리 사용량은 각각 700MB와 2.3GB였다. 시작 시간은 Torch 약 1초, Java 약 4초로 제시됐다. 프레임 속도와 메모리 사용량은 시스템에 따라 달라지며, 시작 시간도 근사치이고 시스템별 차이가 있다.
소스에서 빌드하려면 다음 명령을 사용한다.
git clone https://github.com/torch-client/torch-client.git
cd torch-client
cargo build --release
셰이더 지원, ClickGUI 메뉴, Eagler 서버 접속, HUD 편집기, 오디오 등은 빌드 시 선택하는 기능이다. 오디오는 현재 작동이 불완전하며 데스크톱에서만 지원된다. 개발 중인 항목으로는 오디오 개선, ClickGUI 모듈 추가, 셰이더 호환성 확대가 있다.
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